Wie Man Backgammon - Verschieben Ihrer Backgammon-Späne Spielt
Wenn Sie bereit sind, Backgammon zu spielen, nachdem Ihren Backgammon aufstellen ab, bricht und das Brett verstehend, kann es wie, den Satz des Brettes selbst oben erlernend gerechtes so verwirrendes sein. Es gibt spezifische Richtlinien zum Spielen von von Backgammon und dieser Artikel wird Ihnen zeigen gerade, wie man Ihr erstes Spiel anfängt.
Nachdem das Brett aufgestellt worden ist und gewählt, das Backgammonspäne Sie oder Weiß benutzen, schwärzen und Sie bereit sind zu spielen; es ist Zeit, die Würfel zu ergreifen. Jeder Spieler rollt Würfel einen, um festzustellen, wem zuerst geht. Abhängend nach, wie Sie entschieden zu spielen, wird der erste Spieler jeder Gebrauch, das für seine oder Bewegung rollen, oder sie rollen wieder.
Wenn es zum Verschieben Ihrer Backgammonspäne kommt, gibt es einige Sachen, zum im Verstand zu halten. Zuerst von allen, ziehen Sie immer vorwärts, nie rückwärts um. Jedoch halten Sie im Verstand, den Sie gegen Ihren Konkurrenten und umgekehrt verschieben werden. Ihr Ziel ist, Ihre Späne auf Ihr inneres Brett zu verschieben. Jetzt, wie Sie umziehen, werden Ihren Backgammonspänen Ihre Würfelrolle festgestellt. Jetzt, da Sie zwei Würfel haben, haben Sie zwei Wahlen. Jede Zahl stellt einen Punkt dar. Z.B. wenn Sie 5 und 3 rollen, stellt die 5 fünf Punkte, die 3 darstellt drei Punkte auf dem Brett dar.
Jetzt denn Sie konnte dieses das Verschieben von von zwei Backgammonspänen oder -einem, abhängig von Ihrer Strategie und Verwendbarkeit bedeuten. Das heißt, können Sie einen Ihrer Späne fünf Punkte und ein anderes Ihrer Stücke verschieben drei Punkte. Andererseits können Sie sogar entscheiden, Würfel einen zu verschieben acht Punkte, wenn Sie einen geöffneten Weg haben.
Einen geöffneten Weg jetzt festzustellen ist ein wenig schwierigeres. Die Hauptsache, zum für watchful zu sein ist ein Punkt, der mehr hat, als zwei von Spänen Ihres Konkurrenten auf ihr, die einen Block bedeutet, Sie kann nicht Ihre Späne auf diesen Punkt verschieben. Die einzigen Punkte, die Ihre Späne an landen können, sind die, die Ihre eigenen Späne enthalten, frei oder die mit gerade einem Ihrer Konkurrenten Späne auf ihnen. Wenn Sie keine zugelassenen Bewegungen haben, müssen Sie Ihre Umdrehung einbüßen. In einigen Fällen können Sie in der LageSEIN, einen Span erlaubterweise zu verschieben, aber nicht andere, müssen Sie diese Bewegung nehmen.
Jetzt ist ein spezieller Fall, wenn Sie Doppelte mit den Würfeln rollen. Das heißt, wenn Sie zwei threes rollen sollten, würden Sie eine Vielzahl der Wahlen haben, die für Bewegungen vorhanden sind. In diesem Fall konnten Sie Backgammonspäne verschieben, wie gefolgt:
- ein Span zwölf Punkte - zwei Späne sechs Punkte (pro Span) - ein Span neun Punkte, sowie ein Span drei Punkte - zwei Späne drei Punkte (pro Span), sowie einen anderen Span sechs Punkte - vier Späne drei Punkte (pro Span)
Jetzt beachten Sie oben, als ich Ihre Backgammonspäne kann auf einem Raum landen erwähnte, der durch nur einen Ihrer Konkurrenten Späne besetzt wurde. Dieser Span gekennzeichnet als ein Fleck, das Sie, setzt Landung auf ihr einen Angriff fest. Jetzt wenn Sie in einem Punkt mit Ihrem Konkurrenten Span auf ihm gelandet sind, muß der Span dann vom Brett entfernt werden. Er wird auf den Stab in die Mitte des Brettes gelegt.
Jetzt was über den Fleck gut ist, ist die Tatsache, daß Ihr Konkurrent keine anderen Maßnahmen treffen kann, bis sie den Fleck vom Mittelstück erlaubterweise verschieben können und es kann in das innere Brett nur verschoben werden, das wie sie noch einmal beginnend ist. Das schlechte Teil des Flecks ist die Tatsache, daß es Ihnen außerdem geschehen kann. Um das Spiel zu gewinnen, müssen Sie alle Ihre Stücke auf Ihrem inneren Brett haben. Dies heißt, daß alle sie in Ihren einen bis sechs Punkten sein müssen. Dann können Sie den "Bären weg" vom Teil des Spiels anfangen, das im Wesentlichen Ihre Stücke vom Brett auf Ihren Rollen entfernt. Die erste Person, zum alle von ihren Backgammonspänen vom Brett zu reinigen gewinnt. Sie können einen doppelten Sieg erhalten jedoch wenn Ihr Konkurrent irgendwelche ihrer Späne weg vom Brett tragen nicht kann. Jetzt zum Namen des Spiels, wenn Ihr Konkurrent den Bären nicht weg von der Phase erreicht hat und es noch alle mögliche Flecken gibt, die auf dem Stab oder irgendwelchen Spänen innerhalb Ihrer Seite der inneren Tabelle sitzen, werden Ihnen Backgammon zugesprochen, der ein dreifacher Sieg ist.
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