Κανόνες του ταβλιού
Όταν βρίσκετε κάτι πραγματικά καλό, εκεί καμία ανάγκη να βελτιωθεί επάνω σε το. Πάρτε το παιχνίδι του ταβλιού παραδείγματος χάριν. Είναι γύρω για έναν μακροχρόνιο, μακροχρόνιο χρόνο, αλλά το παιχνίδι του ταβλιού δεν έχει αλλάξει. Κανένας έχει δημιουργήσει μια έκδοση με να αναβοσβήσει τα φώτα, ή την έχει καταστήσει πιό ακραία. Ότι επειδή το τάβλι είναι εύκολο να μαθευτεί, η διασκέδαση που παίζει και εσείς μπορεί να τελειώσει ένα παιχνίδι ακριβώς σε λεπτά. Πώς μπορείτε να βελτιωθείτε σε αυτός;
Ο κύριος στόχος στο τάβλι είναι να κινηθούν τα όλα κομμάτια παιχνιδιών σας από μια πλευρά του παίζοντας πίνακα προς άλλη, αφαιρώντας τελικά τα κομμάτια σας από τον πίνακα. Εάν είστε ο πρώτος φορέας για να κινήσετε τα όλα κομμάτια σας από τον πίνακα, συγχαρητήρια -- είστε ο νικητής.
Στις εναλλάσσομαι στροφές, κάθε φορέας κυλά δύο χωρίζει σε τετράγωνα. Οι αριθμοί που κυλιούνται θα καθορίσουν πόσα διαστήματα τα κομμάτια παιχνιδιών μπορούν να κινηθούν. Ο μεμονωμένος αριθμός σε κάθε ένας χωρίζει σε τετράγωνα αντιπροσωπεύει κάθε μιας από δύο διαφορετικές κινήσεις. Παραδείγματος χάριν, εάν κυλάτε 4 και 3, κατόπιν μπορείτε να κινήσετε ένα κομμάτι τέσσερα παιχνιδιών διαστήματα και το άλλο κομμάτι τρία διαστήματα. Έχετε επίσης την επιλογή ένα κομμάτι επτά παιχνιδιών διαστήματα.
Όποτε είναι δυνατόν, είναι ουσιαστικό ότι η ενεργός χρήση φορέων και οι δύο από τους αριθμούς που κυλιούνται. Όταν μόνο ένας αριθμός μπορεί να χρησιμοποιηθεί, ο φορέας πρέπει να παίξει εκείνο τον αριθμό. Εάν κανένας από τους αριθμούς δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί, παίξτε τις κινήσεις προς τον αντίπαλο. Εάν κυλούν δύο πολλούς αριθμούς, κατόπιν ο φορέας μπορεί να κινήσει τόσο τόσα διαστήματα όπως υπάρχει διαθέσιμος. Σε κάθε κίνηση, ένα κομμάτι παιχνιδιών μπορεί να κινηθεί προς ένα ανοικτό σημείο, ένα σημείο που προστατεύονται από σας, ή ένα σημείο με μόνο ένα από τα κομμάτια του αντιπάλου σας επάνω μέσα.
Εάν κυλάτε ένα διπλάσιο, είστε σε θέση να παίξετε δύο φορές τον αριθμό που παρουσιάζεται χωρίζετε σε τετράγωνα. Παραδείγματος χάριν, εάν κυλάτε δύο threes, κατόπιν μπορείτε να κινήσετε τέσσερα κομμάτια κάθε τρία διαστήματα, ή μπορείτε να κινήσετε ενός κομματιού δώδεκα διαστήματα.
Το παιχνίδι τελειώνουν όταν αφαιρεί ένας παίκτης τα όλα παίζοντας κομμάτια του/της με "τον υπολογισμό από". Ο ηττημένος καθορίζει έπειτα πόσα σημεία χάνονται. Εάν ο ηττημένος έχει αφαιρέσει τουλάχιστον ένα κομμάτι παιχνιδιών, χάνει μόνο την αξία που παρουσιάζει στον κύβο διπλασιασμού. Εάν, εντούτοις, κανένα κομμάτι δεν έχει αφαιρεθεί ακόμα, ο χάνοντας φορέας είναι "" και χάνει δύο φορές την αξία του κύβου διπλασιασμού. Το τάβλι εμφανίζεται όταν δεν πάρει ακόμα ο χάνοντας φορέας τα κομμάτια από τον πίνακα ΚΑΙ έχει ακόμα τα κομμάτια στο παιχνίδι στη "κάθετη" περιοχή του πίνακα. Σε αυτήν την περίπτωση, εκείνος ο φορέας χάνει το τριπλάσιο που η αξία του κύβου διπλασιασμού χωρίζει σε τετράγωνα.
Οι κανόνες ταβλιών μπορούν να φανούν συγχέοντας πρώτα, αλλά είναι πραγματικά ένα πολύ εύκολο παιχνίδι που μαθαίνει και που παίζει. Ο καλύτερος τρόπος να μάθει είναι να παίξει με κάποιο που καταλαβαίνει το παιχνίδι, και κρατά ένα αντίγραφο των κανόνων ταβλιών σας κλείνει προσιτό.
Most recent articles [Read All Articles]:
Παιχνίδι σε όλη τη χαρτοπαικτική λέσχη αυλακώσεων Όλη η χαρτοπαικτική λέσχη αυλακώσεων ...
Κορυφαίοι 10 τρόποι στο πώς να πιάσει έναν εξαπατώντας σύζυγο Οι εξαπατώντας σύζυγοι αφήνουν πολλά ...
|