Πώς να παίξει το τάβλι - που κινεί τα τσιπ ταβλιών σας
Όταν είστε έτοιμοι να παίξετε το τάβλι, μετά από να ιδρύσει τα τσιπ ταβλιών σας και να καταλάβει τον πίνακα, μπορεί να είναι ακριβώς όπως συγχέοντας ως εκμάθηση της ίδρυσης ο ίδιος του πίνακα. Υπάρχουν συγκεκριμένοι κανόνες στο τάβλι παιχνιδιού και αυτό το άρθρο πρόκειται να σας παρουσιάσει ακριβώς πώς να αρχίσει το πρώτο παιχνίδι σας.
Μετά από να ιδρύσουν τον πίνακα, η επιλογή ποιου τσιπ ταβλιών θα χρησιμοποιήσετε, ο Μαύρος, ή το λευκό, και εσείς είναι έτοιμοι να παίξουν είναι χρόνος να αρπαχτεί χωρίζει σε τετράγωνα. Κάθε φορέας κυλά το ένα χωρίζει σε τετράγωνα για να καθορίσει ποιος πηγαίνει πρώτα. Ανάλογα με το πώς αποφασίσατε να παίξετε, ο πρώτος φορέας είτε θα χρησιμοποιήσει ότι ρόλος για την κίνησή του/της, ή θα κυλήσουν πάλι.
Όταν την κίνηση των τσιπ ταβλιών σας, υπάρχουν μερικά πράγματα που λαμβάνουν υπόψη. Καταρχήν, θα προωθήσετε πάντα, ποτέ προς τα πίσω. Εντούτοις, λάβετε υπόψη που θα κινείτε ενάντια στον αντίπαλό σας και αντίστροφα. Ο στόχος σας είναι να κινήσετε τα τσιπ σας προς τον εσωτερικό πίνακά σας. Τώρα πώς κινείστε τα τσιπ ταβλιών σας θα καθοριστούν ότι σας χωρίστε σε τετράγωνα το ρόλο. Τώρα δεδομένου ότι έχετε δύο να χωρίσουν σε τετράγωνα, έχετε δύο επιλογές. Κάθε αριθμός θα αντιπροσωπεύσει ένα σημείο. Παραδείγματος χάριν, εάν κυλάτε 5 και 3, τα 5 αντιπροσωπεύουν πέντε σημεία, τα 3 αντιπροσωπεύουν τρία σημεία στον πίνακα.
Τώρα, για σας αυτό θα μπορούσε να σημάνει δύο τσιπ ή το ένα ταβλιών, ανάλογα με τη στρατηγική και τη διαθεσιμότητά σας. Με άλλα λόγια, μπορείτε να κινήσετε ενός από τα τσιπ σας πέντε σημεία και ενός άλλου ενός από τα κομμάτια σας τρία σημεία. Αφ' ετέρου, μπορείτε ακόμη και να επιλέξετε για να κινήσετε το ένα χωρίζετε σε τετράγωνα οκτώ σημεία εάν έχετε μια ανοικτή πορεία.
Τώρα να καθορίσει μια ανοικτή πορεία είναι λίγο δυσκολότερος. Το κύριο πράγμα για να είναι προσεκτικό για είναι ένα σημείο που έχει περισσότερο από δύο από τα τσιπ του αντιπάλου σας σε το, το οποίο σημαίνει έναν φραγμό, δεν μπορείτε να κινήσετε τα τσιπ σας επάνω σε αυτό το σημείο. Τα μόνα σημεία τα τσιπ που σας μπορούν να προσγειωθούν είναι εκείνα που περιέχουν τα τσιπ σας, κενά, ή εκείνα με ακριβώς ένα από τα τσιπ αντιπάλων σας σε τα. Εάν δεν έχετε καμία νομική κίνηση, πρέπει να χάσετε τη στροφή σας. Σε μερικές περιπτώσεις, μπορείτε να είστε σε θέση να κινήσετε νόμιμα ένα τσιπ, αλλά όχι άλλα, εσείς θα πρέπει να πάρουν αυτήν την κίνηση.
Τώρα μια ειδική περίπτωση είναι πότε κυλάτε τα διπλάσια με χωρίζετε σε τετράγωνα. Με άλλα λόγια, εάν επρόκειτο να κυλήσετε δύο threes, θα είχατε ποικίλες επιλογές διαθέσιμες για τις κινήσεις. Σε αυτήν την περίπτωση, θα μπορούσατε να κινήσετε τα τσιπ ταβλιών όπως ακολουθούνται:
- Ένα τσιπ δώδεκα σημεία - δύο τσιπ έξι σημεία (ανά τσιπ) - ένα τσιπ εννέα σημεία, καθώς επίσης και ένα τσιπ τρία σημεία - δύο τσιπ τρία σημεία (ανά τσιπ), καθώς επίσης και ένα άλλο τσιπ έξι σημεία - τέσσερα τσιπ τρία σημεία (ανά τσιπ)
Τώρα, θα παρατηρήσετε ανωτέρω πότε ανέφερα τα τσιπ ταβλιών ότι σας μπορούν να προσγειωθούν σε έναν χώρο που καταλαμβάνεται από μόνο ένα από τα τσιπ αντιπάλων σας. Αυτό το τσιπ αναφέρεται ως ένας λεκές, εσείς που προσγειώνεστε σε το αποτελεί μια επίθεση. Τώρα, όταν προσγειωθείτε σε ένα σημείο με το τσιπ αντιπάλων σας σε το, το τσιπ θα πρέπει έπειτα να αφαιρεθεί από τον πίνακα. Τοποθετείται στο φραγμό στο κέντρο του πίνακα.
Τώρα τι είναι καλός για το λεκέ είναι το γεγονός ότι ο αντίπαλός σας δεν μπορεί να κάνει οποιεσδήποτε άλλεσδήποτε κινήσεις έως ότου μπορούν νόμιμα να κινήσουν το λεκέ από το κεντρικό κομμάτι και μπορεί μόνο να κινηθεί στον εσωτερικό πίνακα, ο οποίος είναι όπως τις που αρχίζουν ξανά. Το κακό μέρος του λεκέ είναι το γεγονός ότι μπορεί να συμβεί σε σας επίσης. Για να κερδίσετε το παιχνίδι, πρέπει να έχετε όλα τα κομμάτια σας στον εσωτερικό πίνακά σας. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει όλοι να είναι στο ένα σας μέχρι έξι σημεία. Κατόπιν μπορείτε να αρχίσετε τη "αρκούδα από" μέρος του παιχνιδιού, το οποίο αφαιρεί ουσιαστικά τα κομμάτια σας από τον πίνακα στους ρόλους σας. Το πρώτο πρόσωπο για να απελευθερώσει τα όλα τσιπ ταβλιών τους από τον πίνακα κερδίζει. Μπορείτε να λάβετε μια διπλή νίκη, εντούτοις, εάν ο αντίπαλός σας αποτυγχάνει να αντέξει οποιων δήποτε από τα τσιπ τους από τον πίνακα. Τώρα, στο όνομα του παιχνιδιού, εάν ο αντίπαλός σας δεν έχει φθάσει στην αρκούδα από τη φάση και υπάρχουν ακόμα οποιοιδήποτε λεκέδες καθμένος στο φραγμό ή οποιαδήποτε τσιπ μέσα στην πλευρά σας του εσωτερικού πίνακα, απονέμεστε το τάβλι, το οποίο είναι μια τριπλή νίκη.
Most recent articles [Read All Articles]:
Παιχνίδι σε όλη τη χαρτοπαικτική λέσχη αυλακώσεων Όλη η χαρτοπαικτική λέσχη αυλακώσεων ...
Κορυφαίοι 10 τρόποι στο πώς να πιάσει έναν εξαπατώντας σύζυγο Οι εξαπατώντας σύζυγοι αφήνουν πολλά ...
|