Come Giocare Backgammon - Spostare I Vostri Circuiti integrati Del Backgammon
Quando siete pronti a giocare il backgammon, dopo l'installazione del vostro backgammon scheggia e capendo la cartolina, può essere confusionario altrettanto quanto imparando la messa a punto della cartolina in se. Ci sono regole specifiche a giocare il backgammon e questo articolo sta andando mostrarvi appena come cominciare il vostro primo gioco.
Dopo l'installazione del bordo, scegliente che i circuiti integrati del backgammon voi useranno, anneriranno, o il bianco e siete aspetti per giocare; è tempo di afferrare i dadi. Ogni giocatore rotola i dadi uno per determinare chi va in primo luogo. Dipendendo da come avete deciso giocare, il primo giocatore il uno o il altro uso che rotola per il suo movimento, o rotoleranno ancora.
Quando viene a spostare i vostri circuiti integrati del backgammon, ci sono alcune cose da tenere presente. In primo luogo, vi muoverete sempre in avanti, mai indietro. Tuttavia, tenga presente che sposterete contro il vostro avversario e viceversa. Il vostro obiettivo è di spostare i vostri circuiti integrati verso il vostro bordo interno. Ora come vi muovete i vostri circuiti integrati del backgammon saranno determinati il vostro rullo dei dadi. Ora poiché avete due dadi, avete due scelte. Ogni numero rappresenterà un punto. Per esempio, se rotolate i 5 ed i 3, i 5 rappresentano cinque punti, i 3 rappresentano tre punti sul bordo.
Ora, dato che voi questo ha potuto significare lo spostamento due circuiti integrati o dell'uno del backgammon, secondo la vostre strategia e disponibilità. Cioè potete spostare uno dei vostri circuiti integrati cinque punti ed altra delle vostre parti tre punti. D'altra parte, potete persino scegliere spostare i dadi uno otto punti se avete un percorso aperto.
Ora determinare un percorso aperto è poco un più difficile. La cosa principale da essere watchful per è un punto che ha più di due dei circuiti integrati del vostro avversario su esso, che significa un blocco, voi non può spostare i vostri circuiti integrati su questo punto. Gli unici punti che i vostri circuiti integrati possono atterrare sopra sono quelli che contengono i vostri propri circuiti integrati, libero, o quelli con appena uno dei vostri circuiti integrati degli avversari su loro. Se non avete movimenti legali, dovete essere privata della vostra girata. In alcuni casi, potete potere spostare legalmente un circuito integrato, ma non altri, dovrete prendere questo movimento.
Ora un caso speciale è quando rotolate i doppi con i dadi. Cioè se doveste rotolare due threes, avreste una varietà di opzioni disponibili per i movimenti. In questo caso, potreste spostare i circuiti integrati del backgammon come seguito:
- un circuito integrato dodici punti - due circuiti integrati sei punti (per il circuito integrato) - un circuito integrato nove punti, come pure un circuito integrato tre punti - due circuiti integrati tre punti (per il circuito integrato), così come un altro circuito integrato sei punti - quattro circuiti integrati tre punti (per il circuito integrato)
Ora, noterete sopra quando ho accennato i vostri circuiti integrati del backgammon posso atterrare su uno spazio occupato da soltanto uno dei vostri circuiti integrati degli avversari. Questo circuito integrato si riferisce a come macchia, che voi l'atterraggio su esso costituisce un attacco. Ora, quando avete atterrato su un punto con il vostro circuito integrato degli avversari su esso, il circuito integrato allora dovrà essere rimosso dal bordo. È disposto sulla barra nel centro del bordo.
Ora che cosa è buona circa la macchia è il fatto che il vostro avversario non può fare alcuni altri movimenti fino a che non possano spostare legalmente la macchia dalla parte concenta ed esso può essere entrato soltanto nel bordo interno, che è come loro che cominciano ancora una volta. La parte difettosa della macchia è il fatto che può accadere voi pure. Per vincere il gioco, dovete avere tutte le vostre parti sul vostro bordo interno. Ciò significa che devono tutte essere sui vostri da un a sei punti. Allora potete cominciare "l'orso fuori" della parte del gioco, che essenzialmente sta rimuovendo le vostre parti dal bordo sui vostri rulli. La prima persona per sbarazzare tutti dei loro circuiti integrati del backgammon dal bordo vince. Potete ottenere una doppia vittoria, tuttavia, se il vostro avversario non riesce a sopportare c'è ne dei loro circuiti integrati fuori del bordo. Ora, al nome del gioco, se il vostro avversario non ha raggiunto l'orso fuori della fase e ci sono ancora tutte le macchie che si siedono sulla barra o su qualunque circuiti integrati all'interno del vostro lato della tabella interna, ricevete il backgammon, che è una vittoria triplice.
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