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バックギャモンをする方法- あなたのバックギャモンを動かすことは欠ける

バックギャモンをして準備ができているときあなたのバックギャモンをセットアップした後欠け、言うことがわかって板の、場合もあり板の組み立て自体を学ぶ公正な複雑である。バックギャモンをすることへ特定の規則があり、あなたの最初ゲームを始める方法をこの記事はちょうど示す行っている。

選ぶバックギャモンの破片が、または白、そしてあなたが遊んで準備ができている使用し、黒くし板をセットアップした後; それはダイスをつかむ時間である。最初に行くかだれが定めるために各プレーヤーは1 ダイスを転がす。依存していかにに遊ぶことにしたか最初のプレーヤーはどちらかの使用彼/彼女の移動のために転がす、またはそれらは再度転がる。

それがあなたのバックギャモンの破片の移動に来るとき、心に留めておくべき少数の事がある。最初にすべての、常に、決して後方に先に動かない。但しあなたの反対者に対してそして逆に動くことを、心に留めておきなさい。あなたの目的はあなたの内部板へあなたの破片を動かすことである。今いかに動くかあなたのバックギャモンの破片はあなたのダイスロール定められる。今2 つのダイスがあるので、2 つの選択を有する。各数は1 ポイントを表す。例えば、5 つおよび3 つを転がせば、5 つは5 ポイントを、3 表す板の3 ポイントを表す。

今、なぜならあなたこれはあなたの作戦および供給によって2 つのバックギャモンの破片か1 つを、動かすことを意味できる。すなわち、3 ポイントあなたの破片の1 つ5 ポイントおよびあなたの部分のもう1 を動かすことができる。一方では開いた道があれば、8 ポイント1 ダイスを動かすことを選択できる。

今開いた道を定めることは少しより困難である。watchful のためにである主要な事はブロックを意味するそれのあなたの反対者の破片のより2 多くに持っているポイント、この点にあなたの破片を動かすことができないである。あなたの破片が上陸できる唯一のポイントはあなた自身の破片を、それらのあなたの反対者の破片のちょうど1 との空いている含んでいる、それらまたはそれらである。法的移動を有しなければ、あなたの回転を放棄しなければならない。時として、法的に1 つの破片を動かせるない他のこの移動を取らなければならない。

今特別な場合はダイスが付いている倍を転がすときである。すなわち、2 threes を転がすべきなら移動のために利用できる色々な選択を有する。この場合、続かれるようにバックギャモンの破片を動かすことができる:

- 1 つの破片12 ポイント- 2 つの破片6 ポイント(1 破片につき) - 1 の破片1 の破片、また9 ポイント、3 ポイント- 2 つの破片別の破片と同様、3 ポイント(1 破片につき) 、6 ポイント- 4 つの破片3 ポイント(1 破片につき)

私があなたの反対者の破片の1 だけによって占められたスペースであなたのバックギャモンの破片を上陸できるいつ述べたか今、上気づく。この破片はしみ、と言われるそれの着陸は攻撃を構成する。それのあなたの反対者の破片が付いているポイントで上陸した場合今、破片はそれから板から取除かれる必要がある。それは板の中心に棒に置かれる。

しみについてよい何が今センターピースから法的にしみを動かすことができるまであなたの反対者が他のどの移動もすることができないという事実それしか動くことができないであり、また改めて始まるそれらのような内部板に。しみの悪い部分はまたあなたに起こることができるという事実である。ゲームに勝つためには、あなたの内部板のあなたの部分すべてを持たなければならない。_ これ意味それらなすべてああなたの1 によ6 ポイント。それからあなたのロールの板から本質的にあなたの部分を取除いているゲームの部分"を離れた" くまを始めることができる。板からのバックギャモンの破片のすべてを除く最初の人は勝つ。しかしあなたの反対者が板を離れての破片耐え損えば二重勝利を得ることができる。あなたの反対者が段階を離れてくまに達しないし、内部のテーブルのあなたの側面内の棒か破片で置かれるしみがまだあれば今、ゲームの名前に、三重の勝利であるバックギャモンを与えられる。

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